Uses of Class
information.Information
Package
Description
Toutes les destinations, qui doivent implémenter l'interface DestinationINterface
Toutes les sources disponibles, qui doivent implémenter l'interface SourceInterface
Tous les transmetteurs disponibles
Tout ce qui permet de générer des vues graphiques pour le simulateur
-
Uses of Information in destinations
Modifier and TypeMethodDescriptionDestination.getInformationRecue()
retourne la dernière information reçue par la destinationDestinationInterface.getInformationRecue()
pour obtenir la dernière information reçue par une destination.Modifier and TypeMethodDescriptionabstract void
Destination.recevoir
(Information<T> information) reçoit une informationvoid
DestinationFinale.recevoir
(Information<Boolean> information) void
DestinationInterface.recevoir
(Information<T> information) pour recevoir une information de la source qui nous est connectée -
Uses of Information in sources
Modifier and TypeMethodDescriptionSource.getInformationEmise()
retourne la dernière information émise par la sourceSourceInterface.getInformationEmise()
pour obtenir la dernière information émise par une source. -
Uses of Information in transmetteurs
Modifier and TypeMethodDescriptionTransmetteur.getInformationEmise()
retourne la dernière information émise en sortie du transmetteurTransmetteur.getInformationRecue()
retourne la dernière information reçue en entrée du transmetteurModifier and TypeMethodDescriptionabstract void
Transmetteur.recevoir
(Information<R> information) reçoit une information.void
TransmetteurParfait.recevoir
(Information<Boolean> information) Reçoit une information et la stocke dans le transmetteur. -
Uses of Information in visualisations
Modifier and TypeMethodDescriptionabstract void
Sonde.recevoir
(Information<T> information) pour recevoir et afficher l'information transmise par la source qui nous est connectéevoid
SondeAnalogique.recevoir
(Information<Float> information) void
SondeLogique.recevoir
(Information<Boolean> information) void
SondePuissance.recevoir
(Information<Float> information) void
SondeTextuelle.recevoir
(Information<T> information)